2009. december 30., szerda

A Palm robbant Januárban?

Lassan egy Palm tulajdonos szerkesztőre is szükségünk lesz. Jelentkező? :)
Engedjétek meg, hogy szó szerint idézzek mobilarena.hu oladalról:
Habár a Mojo SDK nem teszi lehetővé a Palm Pré OpenGL ES 2.0 kompatibilis grafikus processzorának elérést, az alant látható videó tanúsága szerint a készülék minden gond nélkül képes a Need for Speed Undercover akadásmentes futtatására is. Pletykák szerint a Palm a közelgő CES alkalmával mutatja be az új, natív alkalmazások készítésére is alkalmas fejlesztőkészletét, valamint a feltuningolt Pré+ és Pixi+ készülékeket is. A Palm sokáig elzárkózott a natív webOS alkalmazások fejlesztésétől, hiszen a szabványos HTML és JavaSript alapú szoftverek fejlesztése és tesztelése is sokkal egyszerűbb feladat, ám fejlett grafikájú alkalmazások és játékok fejlesztése ezen eszközökkel szinte lehetetlen.
A videóért katt a továbbra:

2009. december 29., kedd

Symbian touch karácsony a Polarbit jóvoltából

Így az ünnepek alkalmával a Polarbit-nél is megpihennek, és elmerengenek a múlton. Talán ekkor jöttek rá, hogy a legelső bizalmasait kissé elhanyagolta a cég.

2009. december 23., szerda

Jungle Style Pinball, almásoknak

A Gameprom velünk együtt ünnepel. A legjobb flipper játékokat készítő cég, kiadta a legújabb szerzeményét. És, hogy teljes legyen az öröm, ideiglenesen ingyenessé tette a két eddigi Pinball játékot(Wild West Pinball, The Deep Pinball). Jó szórakozást!

Unreal 3 engine iPhone 3GS-en és iPod Touch 3G-n

Az Epic motorja mindenféle nehézség nélkül fut. Lenyűgöző, nem? Videó a tovább mögött:

2009. december 14., hétfő

2009. december 9., szerda

Megjelent a Driver

Megjelent a játék, most 6,99$-ért juthatunk hozzá. Én kipróbáltam, és nagyon jó lett, sikerül az élményt is átportolni. Saját gameplay videó:

2009. december 4., péntek

Friss látnivalók a NOVA-ról

Grafikailag szerintem elérték az első generációs almás kütyük végső határait. Tessék gyönyörködni:

2009. december 3., csütörtök

Mirrors Edge

Úgy látszik a másik mamut játékgyártó cégnél sem alszanak. Az EA games-nél most az egyik konzolos/PC-s játékukat hegesztik át iPhone-ra.

2009. december 1., kedd

Hamarosan érkezik a N.O.V.A.

Tudom, lassan már joggal mondhatjátok hogy nevezzük át Gameloft blogra az egész oldalt, de hát mit lehet tenni, ha egyszer ők szállítják a minőségi játékokat?!

Bár már a Sandstorm idején bejelentették, hogy sokat dolgoztak az új FPS engine-en, hogy más játékokhoz is felhasználhassák, de arra nem gondoltam hogy a saját ötleteiken kívül a koppintást is megengedik maguknak. A pocketgamer.com cikkének alcíme jellemzi legjobban az egészet:
„You say N.O.V.A. We say H.A.L.O.”

2009. november 30., hétfő

Firefighter 360

Elkészült a Gameloft első „kiterjesztett valóság” alapú (Augmented Reality) játéka, mely csak az iPhone 3GS-re érhető el (az iránytű miatt).

Ahhoz képest, hogy ezt valami szenzációként kéne fogadni, szerintem eléggé béna lett. Az alapötlet talán meg nem is lenne olyan rossz, de a kivitelezés béna. Kb. ugyan ilyen minőségben érzékelte a teret, a szúnyogirtós játék a Nokia 7650-esen 2002-ben. Pedig ott se giroszkóp, se digitális iránytű nem volt, csak a VGA kamera és a 104Mhz-es proci számítási teljesítménye.

Driver (Hír)

Befutottak az első képek a Gameloft új sikervárományosáról. Bónuszként egy videót is kaptunk.


2009. november 24., kedd

Symiban finomságok: Opera 10 + Fring

2 Dolog amit évek óta hiányoltak a Symbian user-ek. Most a világon elsőként csak Symbian rendszerre érhetőek el a finomságok. Mondjuk iPhone-on nehéz is lenne... :D

2009. november 22., vasárnap

Call of Duty: World at War: Zombies

Egy igazi meglepetést kaptunk az Activision-tól. Sosem gondoltuk volna hogy a Call of Duty sorozat tiszteletét teszi az almás eszközökön.

Eredetileg a Call of Duty 5: World at War játék végén, miután végignéztük a stáblistát, bónuszként kaptunk ezt a kis mókát. Egy épületbe voltunk bezárva ahová özönlöttek befelé a zombi német katonák. A cél egyszerű volt. Túlélni.

2009. november 21., szombat

Az eredeti Driver iPhone-ra

A Gameloft bizony nem ül a babérjain, hanem minden egyes nagynevű játékot átültet kedvenc almás masinánkra.

A videó nem Gameplay, hanem a PC-s és PSone-os Driver intró videója. A játék várhatóan még idén megjelenik.

2009. október 31., szombat

R.I.P. N-Gage 2003-2010

A Nokia részéről agyon hype-olt, de valójában le sem sz*rt mostohagyermekét, a második N-Gage szolgáltatást 2010-ben megszünteti a vállalat. A keretprogram online funkciói megszűnnek, de a játékok továbbra is használhatóak lesznek a készülékeken.
 

2009. október 25., vasárnap

Hamarosan igazi GTA érkezik iPhone-ra

A RockstarGames, GTA szériájának a Nintendo DS-re készült változata nem aratott nagy sikert, persze ehhez az is hozzájárult, hogy a DS tulajok talán nem is szeretik az ilyen játékokat.

2009. október 16., péntek

2009. október 14., szerda

Sky Force Reloaded Symbian touch-ra

Az Infinite Dreams - ezt az eredetileg 2005-ös játékot - valószínűleg már sokkal korábban is átírhatta volna az új Symbian rendszerre, de csak mostanra érzeték úgy hogy már van ehhez elég érintőkijelzős Symbian készülék, és lesz piac, akinek eltudják adni.


2009. október 13., kedd

Az M$ már most elcseszte

Persze titkos aduászai lehetnek bárkinek, de az utóbbi hónapok hírei alapján komoly gondban lesznek Redmondban. Mindenki kiterítette a kártyáit, világosan látszik a jövő irányvonala, amik úgy néz ki legvadabb álmaimat is teljesíteni fogja.


Mi is volt az álom?

2009. október 12., hétfő

Érdekes infók az N900-ról:

Egyre több részlet lát napvilágot a készülék képességeivel kapcsolatban:

  • bár még a specifikációs listán sincs rajta, van benne infraport
  • nincs benne digitális iránytű
  • ha elkészülnek a maemo6 operációs rendszerrel akkor lehet majd frissíteni
  • jelenleg nem tud videótelefonálni, hiba van első kamerája
  • egyenlőre úgy néz ki hogy a külföldi premerrel együtt érkezik Magyarországra, angol szoftverrel és billentyűzetel
  • a MicroSD foglalata SDxc kompatibilis (elméletben 2048 GB-ig bővíthető)

Rally Masters Pro (HÍr)

A Fishlabs ismét egy minőségi játékkal kedveskedik az iPhone tulajoknak.

Először a kiemelkedő grafikán akadhat meg a szemünk, a cég szerint 4x annyi poligont láthatunk mint az eredeti JAVA-s változatban. A száraz pályákon hatalmas porfelhő követi az autót, az esősöknél sárban dagonyázhatunk.

2009. október 11., vasárnap

Rock Band (Hír)

Hamarosan megjelenik az iPhone-ra írt Rock Band. A program sok tekintetben hasonlít a konzolos testvéréhez. Lesz benne bluetooth multiplayer lehetőség, így akár 4-en is játszhatjuk ugyanazt a zenét, persze más-más hangszeren.

Car Jack Streets ingyen! (Hír)

A hétvégén 2,99$ helyett ingyen szerezhető be, az iPhone második, felülnézetes GTA klónja.

Irány az AppStore! Kellemes szórakozást az almás népnek!
(A "Tovább" mögött egy pár videót találtok)

Command & Conquer: Red Alert (Hír)

Úgy néz ki, hogy az EA Mobile nem aprózza el, és az összes sikeres PC-s és konzolos játékot átültetik kedvenc almás eszközünkre.


Az alternatív múltban játszódó, és méltán népszerű népszerű Command & Conquer sorozatot sem kerülhette el, a mobilizálás jövedelmező hadjárata.

2009. október 3., szombat

Megjelent a Fifa 10!

Az EA Games jelenleg 7.99 euróért vesztegeti a játékot, lite (demo) változat még sajnos nincs belőle, így ha nem akarunk bűnbe esni csak a gameplay videókra támaszkodhatunk. Engem abszolút hidegen hagy a foci, úgyhogy csak annyit nyilatkoznék róla hogy, az iPhone/iPod tulajok ismét egy grafikailag kiemelkedő játékot kaptak.

Videók a tovább mögött:

2009. szeptember 21., hétfő

Pandorum (Hír)

Hamarosan egy új horror sci-fi érkezik a mozikba. Természetesen egy mobilos játék
(iPhone) átirattal is próbálják a film népszerűséget növelni.


Megjelent a Prey Invasion (Hír + rövid teszt)

Két éve említették meg először hogy készül, a népszerű 2006-os lövölde mobilizált változata. Akkoriban még nem nyújtott túl szép látványt, mivel eredetileg nem iPhone-ra fejlesztették (ha tippelnem kéne akkor valami WindowsMobile eszközre).
Mostanra szinte mindenre fény derült. Fontos tudni, hogy a játék nem az eredeti lövölde átirata, hanem egy teljesen új epizód, 5 pályával, ami több órányi szórakozást ígér nekünk. A játékmenetet, az ellenségeket, és az 5 használható fegyvert az eredeti verzióból örökölte a produktum.

2009. szeptember 7., hétfő

Bounce N900 /Frissített videóval/

Még meg sem jelent a készülék, máris az erejét fitogtatja. Egy svéd oldalnak sikerült lencsevégre kapnia a Bounce N900-on futó változatát. Nagyon tetszetősen néz ki.

2009. szeptember 1., kedd

Gangstar: West Coast Hustle (Teszt)

Az iPhone mágusok valószínűleg nem tudják (hisz nem is utal rá semmi), de Gangstar játéknak már voltak korábbi részei is, sima telefonokra (java alapokon). Tehát ha a sorozat múltját is tekintjük, láthatjuk, hogy a Gameloft is a harmadik részben tette át 3D-be az autólopást. Akár csak a Rockstar Games a GTA-t. Ezt már csak azért is megemlítem, mert végig a GTA3-hoz fogom hasonlítgatni.



2009. augusztus 27., csütörtök

Új szerelem - Nokia N900

A szeptember első napjaiban lévő Nokia Wolrd rendezvény közeledtével egyre csak szivárognak az infók. De a kedvencem azt hiszem már megvan:

A Nokia N900 röviden:
3,5” WVGA 800x480-as kijelző. Sajnos rezisztív.
Texas OMAP 3430: ARM Cortex A-8 CPU(600 Mhz-en)
PowerVR SGX GPU (Open GL ES 2.0 és OpenVG támogatással)
256 MB SDRAM + 768 MB Virtual Memory
Teljes Adobe flash támogatással
HPSA, WLAN és GPS
5Mpix Carl Zeiss
Mameo 5 operációs rendszerrel. Linux alapokon.

2009. augusztus 23., vasárnap

Az LG legalább próbálkozik

Nemhiába mondtam, a kreatívok elhagyták európát és egy részük Koreában nyomhatja az ipart. Kitalálták, hogy ők ebben az érintőkijelzőre éhes világban is megpróbálnak valami egyedit csinálni.

2009. augusztus 4., kedd

Biochock Mobile 3D (Hír)

Ez a hír ugyan nem friss és ropogós, de mindenképpen érdekes. Ezt a csemegét az igFun fejleszti. A cég már rutinos a mobil játékok készítésében, leginkább a mozifilmek és sorozatok adaptációjában jeleskednek. Most egy sikeres PC-s/konzolos játék átiratát készítik el. Korábban már készítettek egy 2D-s változatot, és 2008 októberében jött volna a 3D-s is, de ez utóbbi azóta is csúszik.
Az eredeti Bioshock egy látványos First Person Shooter (FPS), Role Playing Game (RPG) elemekkel tűzdelve.

2009. augusztus 1., szombat

N-gage 5800-án

Nemrégiben kijött egy telepíthető N-Gage kliens 5800-ra. Lássuk, hogy is megy ez élesben. A videó az első próbálkozást mutatja.

2009. július 28., kedd

Portal (Hír)

Úgy tűnik a világ elő logikai FPS-e, meglátogatja az almásokat! Az eredeti játék a 2008-as évben rengeteg díjat nyert, nem is véletlenül. Kiemelkedő hangulata és egyedi játékmenete miatt üde színfolt volt az ész nélküli lövöldözős játékok piacán.

A Portal egy ügyességi játék, amiben egy teleport kapukat nyitogató fegyvert használunk ahhoz, hogy eljussunk "A" pontból a "B" pontba. Az eredeti játékban 19 próba várt ránk, reméljük itt is viszontláthatjuk mindet.

2009. július 27., hétfő

Gangstar: West Coast Hustle (Hír)

Imáink meghallgattattak! A Gameloft végre elhatározta magát. Biztosan rájöttek, hogyha ők nem viszik át 3D-be a gengszter szimulátorukat, akkor más fogja. Szerencsére megtették a szükséges lépéseket.

Az eddigi képek és alapján élvezetes játék lesz. Ha ilyen látvány mellet hozza az eddigi két GTA klón hangulatát (Car Jack Streets, Payback), akkor nem lesz gond. Egyenlőre annyit tudni, hogy a város Los Angeles hasonmása lesz.

Paper Toss - Játékteszt

Az érintő kijelzők elterjedésével logikussá vált, hogy az egykori web böngészős (flash alapú) játékokat átírják/elkészítik hordozható kütyüre is. Következő játék alanyunk is PC-n kezdte a karrierjét.

A BackflipStudios, egy jóféle ügyességi játékot kínál nekünk, méghozzá teljesen ingyen. Na persze egy kis reklámot mutogat nekünk, ha van aktív net kapcsolat, de ez elviselhető.

Dexter: The Game (Hír)

Most, hogy az új iPhone szoftver már kezeli a szülői felügyelethez kapcsolódó dolgokat, úgy néz ki, egyre jönnek ki a véresebb produktumok.

Ebben a játékban Amerika kedvenc sorozatgyilkosának bőrébe bújhatunk. A nagysikerű Dexter sorozatot nálunk a Viasat 3-on láthatta a közönség. Grafikailag sem lesz egy utolsó látvány.

2009. július 26., vasárnap

BlockGO - Játékteszt

Egy kivalló unaloműző logikai játék. Azoknak az embereknek főként ajánlom, akik hozzám hasonlóan nem kártyajáték rajongók.
     

A fejlesztő egy friss cég, legalábbis korábban nem lehetet róluk hallani. A FrienzPlay fő irányvonala a mobil és web játékfejlesztés, de leginkább a Symbian S60-at favorizálják.

2009. július 22., szerda

Still Alive

Nos, az iPoddal korán adtam fel a harcot. Gondoltam, hogy amatőr hibát követtem el. Szerviz keresgélés közben minden apple bolt elhajtott, vagy azzal hogy nem foglalkoznak vele, vagy azt mondták hogy olyan drága mintha újat vennék. Aztán tovább keresgéltem a neteten. Az ipodszervíz szóra rögtön két ígéretes találatot is kaptam. Végül Dr. iPod válaszolt, aztán MSN-en is felvettük a kapcsolatot. Az első kérdések között volt, az isteni szikra: "Úgy próbáltad resetelni hogy a gépre van dugva?" Hát marhára nem. Kipróbáltam, de semmi. Aztán a DFU mód gomb kombinációját is kipróbáltam, és láss csodást, a gép hirtelen felismerte az iPod-ot, az iTunes elindult, és a kütyü azonnal új frimware-t követelt magának. Ezt meg is kapta, és sikeresen feléledt a kütyü. Rendkívül kedves gesztus volt, hogy segített, és nem akart lehúzni azzal hogy azt mondja vigyem be hozza majd ő okosba szétszedi.
És ez pont kapóra jött, hiszen nemrég meghívtak blogolni a mobile-games blogba. Elérhetőséget a jobboldali menüben találtok.

DooM: Resurrection - Játékteszt

Szerintem mindenkinek ismerősen cseng a játék neve. A DooM-ot (és még sok más játékot) fejlesztő iD Software, úgy döntött meglovagolják az iPhone sikerét, és kiadnak egy hordozható változatot. Nem ez volt a cég első próbálkozása a platformon. A szintén nagysikerű Wolfeinstein 3D-t már korábban átportolták, de sok kritikát kapott az irányítás miatt.


A DooM: Resurrection esetében újragondolták a „hogyan készítsünk FPS-t hordozható kütyüre” című teóriát, és szerintem jó irányban tapogatóznak.

2009. július 15., szerda

Mi a baj(om) a Nokiával?

Lassan már nem csak a fanatikusok és rajongók látják, hogy lassul a fejlődés, hanem már a szaklapok és weboldalak is kezdenek háborogni. Bizony nagyon úgy tűik, hogy a finn mérnökök, innovátorok és kreatívok vagy alszanak, vagy gátolják őket, vagy esetleg nem is léteznek és leépítették őket (esetleg mind átment az Apple-hez :D) Igazságot nem tudok tenni de leírom, hogy pontosan miért is megy a sírás.

2009. június 28., vasárnap

byeTouch!

Tegnap úgynézki sikerült tejesen kinyírnom az iPod Touch 2G-t. Bár lehet hogy alapból is hibás volt szegényke.

2009. június 26., péntek

Nokia BH-504

Mint ahogyan az előző bejegyzés is mutatja, sikerült beszereznem egy Stereo Bluetooth (A2DP) headset-et. Régóta hajtott a kíváncsiság, de sosem olvastam túl jó véleményeket ezekről az eszközökről. Az összes gyártót kezdeti modelljeit jellemezte a basszusmentesség, a tónustalanság, és egyesek csúnyán torzítottak ha megemeltük a hangerőt. Szerencsére ez mára megváltozott.

2009. június 7., vasárnap

Rövid hírek:

Vizsgaidőszakban még kevesebbet tudok foglakozni az írással, (a memorizálással viszont annál többet) de megpróbálom pár mondtatban összefoglalni a gondolataimat. Egy új játékszert is sikerült beszereznem.

2009. május 7., csütörtök

OVI - a Nokia virtuális világa

Mint korábban említettem az iPhone, és a viszonylag felszabadított 2.0-ás szoftver sok céget komoly lépésekre sarkallt. A Nokia is megirigyelhette az almások jól menő alkalmazásboltját, ugyanis úgy döntöttek, hogy egy hasonló, de komplexebb szolgáltatást indítanak. Szégyen is, hogy az egyik legelterjedtebb mobilplatform a kezükben van, de az alkalmazások nehezen jutnak el egy átlagos felhasználóhoz. A vicc az egészben hogy a Nokiának legalább 4 Alkalmazásboltja van jelenleg is, csak egyiket sem veszi komolyan.

2009. március 30., hétfő

LET'S GO!

Let's go!



Üdv Mindenkinek!
Itt ezentúl megpróbálom összefoglalni a szórakoztató elektronika számomra érdekes, figyelemfelkeltő dolgait. Nem akarok egy újabb hírpotált csinálni, csak a személyes meglátásomat írom le, az új technikai eszközökről, új technikákról, de legfőbbképpen a mobiltelefonokról. Azt semmiképpen sem ígérem hogy folyamatosan jelentkezek, mert nem a rendszeresség a becenevem (és akkor még finoman fogalmaztam). És különben is ez az első blogom, bele kell még rázódni. A helyesírásomért nem vállalok felelősséget, de azért megpróbálok majd ügyelni rá.

A tovább mögött némi technikai visszatekintés:


Kicsit későn kezdtem el az egész informatikát, de rögtön magába szippantott a számítástechnika világa. Videojátékot már nem is tudom mikor láttam először, de számítógépet általános iskolában használtam először.
1998-1999:
Első saját PC-m körülbelül 1998 végén szerezhettem be, persze előtte is használtam már PC-t a suliban, de a heti 1 óra nekem nagyon kevésnek bizonyult. A első saját PC-m egy jóféle Pentium 2-es, Voodoo2-es videokártyával szerelve, örültem is neki mert - internet híján - főként játszásra használtam. Már ekkortájt is érdekeltek a mobiltelefonok, apámnak a mobilját mindig nyomkodtam. Később nekem is lett mobilom kezdetben egy Nokia 5110 ahol a játékszenvedélyemet a "világ legsikeresebb mobil játék"-a, a kígyó csillapította.
2000-2001:
2000 tájékán a családhoz került egy Siemens M35i, és volt benne WAP böngésző, ami ugye akkoriban ritkaság számba ment. De én persze egyből felcsatlakoztam és használtam, persze nem eszetlenül. A számla nem ugrott meg vészesen, de az élmény nagyon jó volt. Internet! Najó, mégha nem is az igazi internet volt, de nekem akkor is az volt ez első online élményem. Persze értelme nem volt. Találtam egy csomó olyan wap oldalt ahol fekete képek voltak, de a kütyü nem bírta lementeni.
Innem származhat az hogy engem sokkal jobban tud érdekelni egy jól felszerelt mobiltelefon, mint mondjuk egy fullos PC.

Egy évvel később, 2001 elején jött egy új PC (P4+4200ti), de net még mindig nem volt. Közben feltűnt családban sok telcsi (3310, 6510, T20, T28 stb.), és amelyikkel lehetett nyomultam a wap-ra, még mindig poén jelleggel. A telefonos újságokat ekkor már folyamatosan megvásároltam. Olvastam az Ericsson T68-asról, és persze arról hogy a cég mobil részlege összeolvad a Sony-val. Év közepére le is zajlott ez a folyamat, melynek első gyümölcse a SonyEricsson T68i volt, az első MMS képes telefon melyet a világon elsőként Magyarországon lehetett kapni akkori Westel-nél. Egy jó barátom be is szerzett egyet belőle. Szerencsére kamerával adták, és nagyon jókat szórakoztunk az elkészült képeken :D
Nekem is csorgott nyálam egy ilyen kütyüre, de időközben év vége felé bejelentették a Nokia 7650-est. Azt tudtam róla hogy jobb a kijelzője, beépített a kamerája, és van benne rádió. Ez utóbbi végülis nem volt igaz, de karácsony tájt megkaptam a telefont és nagyon jó választás volt.
FM rádió ugyan nem volt. De volt benne egy halom más amiről addig semmit sem tudtam.
Nokia 7650 (2002)
Bizony belecsöppentem a Symbian rendszerbe, mindezt úgy hogy internethez csak a suliban jutottam, ott is kb. heti 5-10 percre. És mivel még gyerekcipőben járt a rendszer ezért nehéz volt programokat találni rá, de volt egy pár.
2002-ben megérkezett a fent említett jó barátomhoz az ADSL szolgáltatás, így már jobban ki tudtam bontakozni. Volt ott minden, kamera effektezők, képszerkesztők, videófelvelő program, játékok, távirányító a TV-hez, internetböngésző, diktafon, stb.
Mai szemmel nézve nagyon megelőzte a korát az a telefon. Én már akkoriban élveztem a valódi mobil internet előnyeit, részben azért is mert az ADSL a mi utcánkban még mindig nem volt. A mai telefonokban oly divatos fényerő érzékelő is megtalálható volt benne, és használta is azt. Sőt távolság érzékelő volt az előlapon, így ha a fülünkhöz emeltük a telefont ugyanúgy kikapcsolta a kijelzőjét, mint a mai modern telefonok. Szóval nem iPhone találmány, ugyan úgy ahogy a multitouch sem. Okosabban kihanszálta a szenzort, mint a mai telefonok. Ha ki volt hangosítva egy hívás, és a fülünkhöz emeltük a telefont, akkor lekapcsolta a kihangosítást.
Ha már megemlítettem az iPhone-t érdemes hozzátenni hogy ennek is korlátozva volt a bluetooth-a, csak ennek pont fordítva. Headset-hez nem volt jó, de adatátvitelre alkalmas volt. A Nokia azóta sosem gyártott korlátozott bluetooth-os telefont.
2003-2004:
Egészen 2003-ig kellet várnunk, hogy a szolgáltatónk végre hajlandó legyen ADSL rendszert kiépíteni nálunk is. Időközben az emlegetett haver, beszerzett egy 3650-et, a családban pedig felbukkant egy 9210-es. Az előbbiben minden benne volt amit akkoriban hiányoltam a 7650-esből. Utóbbi pedig lassúcska volt ugyan, de kárpótolta az embert a nagy kijelző és a qwerty billentyűzet.
Ez idő tájt jelentették be a NOKIA 6600-ást. Utólag visszanézve tényleg egy digitális szappan volt, de én mégis beleszerettem. Decemberben be is szereztem egyet, a kijelző akkoriban lenyűgöző volt, és végre lehetett a memóriát is bővíteni. Ekkor már otthonosan mozogtam a Symbian használatában. Két évig használtam a telefont, közben bekerült a családba egy 7610-es, és kiadták a 6630-as csúcstelefont. Nagyon szerettem volna egyet de sajnos nem jött össze. Így nekem gyakorlatilag ki is maradt a Symbian 8.
A Nokia még 2004 végén bejelentették az N szériát, melynek első három tagja az N70 N90 N91 trió lett volna.
2005:
Megjelent az N70 N90 páros, engem egyik sem győzött meg, így tovább vártam. Az N91 sehol, de közben bejelentették a következő N triót (N73 N71 N80) melyek már mind az új 9.1-es Symbian-t használták. Az N73 és az N80 komolyan megmozgatta fantáziámat. De dönteni kellet mi a fontosabb, WiFi vagy jó kamera? Nekem a net fontosabb volt, így év vége felé beszereztem a "kicsikét".
Ez már nem volt annyira jó választás. Nem mintha az N73 jobb lett volna, egyszerűen az új Symbian-t rontották el. A memória kezelése pocsék volt. Az azért eléggé ciki volt, hogy a saját kamerájával készített képre nem lehetett ránagyítani, mert egyből kiírta hogy nincs elég memória. Az okostelefonok legnagyobb előnyétől is elestem emiatt, nem volt használható a multitask, egyszerűen képtelen volt két programot egyszerre futtatni. Ez sajnos a többi akkori Symbian kütyüre is igaz volt. A SonyEricsson okostelefonjait sem kímélte a helyzet.
Az N80 esetében tovább fokozta a helyzetet, hogy képesek voltak egy vérszegény processzorra (220Mhz) rászabadítani egy hatalmas felbontású kijelzőt (352x416). Ehhez még hozzájött a kb. 800 mAh kapacitású akksi. Egyszerre 3 akksival rohangáltam akkoriban :D
Az elkövetkező időben rengeteg telefon kijött, a családhoz került egy N95-ös, ami annyira jó telefon lett hogy még ma sem tudnak egy igazi utódot készíteni.
2007-ben pedig jött az iPhone. Jött, látott, és győzött. Tényleg elismerésre méltó amit összehoztak, a látványra az iPhone Magic kijelentés nem volt túlzás. Persze hibák ebben is voltak, de ezt már mindenki tudja, szerintem.
2008-ban bejelentik a S60-as kezelőfelületet érintés érzékeny változatát. Év közepén az első kémfotók is megjelentek az első ilyen készülékről a Nokia 5800-ról. Az akkori fotóknál még az XpressMedia felirat szerepelt a telefonon. Decemberben meg is jelentek az első darabok, de visszaminősítették XpressMusic szériába. 
2009 Januárjában én is beszereztem egyet, és hamar rájöttem miért változtatták meg a nevét. Az történhetett hogy leemeltek egy telefont a gyártósorról és fotóztak vele egyet, valószínűleg egyből kiderült hogy kicsit túlzás lenne a media jelző. A legújabb 20-as szoftvernél érezhető némi javulás, de a telefon továbbra is pocsék képeket készít, valahol az iPhone szintjén van, ami ugye édeskevés.
És itt tartunk most. Gazdasági világválság van, a cégek az előre rohanást választják, ami vagy bejön, vagy nem. A Samsung-ot külön kiemelném. 2004-ben Motorola (V3) pengés sikerét tökéletesen meglovagolta, és jelenleg ugyanezt teszi az érintőkijelzős telefonok esetében is.